- Autor: Roberto Santiago
- Ilustrador: Enrique Lorenzo
- Editorial: SM
- Nº Registro: 3571
- Género: Novela
- Edades: Jóvenes
- Tipo: Normal
El 28 de diciembre, día de los Santos Inocentes, Los Futbolísimos, que disfrutan de sus vacaciones navideñas, se ven libres de entrenamientos y de partidos. Sin embargo, de forma inesperada, deberán jugar contra un equipo contrario que tiene fama de poner en práctica el juego más sucio que quepa imaginar. El director del colegio Soto Alto, al que pertenecen, se ve obligado a vender el terreno de juego a un especulador inmobiliario para pagar las deudas que el centro ha ido acumulando. Por esta razón, el partido será el último que el equipo pueda disputar en su propio campo. Sin embargo, también albergan la esperanza de que, si ganan, tal vez no haga falta venderlo. Para mayor seguridad, a Pakete, el protagonista de la serie y su madre, acérrima seguidora del Atlético de Madrid, se les ocurre la idea de pedir ayuda al entrenador de este equipo, Diego Pablo Simeone, que ya ha participado antes en alguna actividad benéfica. Desde la cuenta de Twiter de su madre envían a la de Simeone una petición de socorro que el famoso entrenador responde en sentido favorable a su demanda. La historia narra los acontecimientos que a lo largo del día de los Santos Inocentes se suceden, se desarrolla a ritmo vertiginoso en el entorno de los Futbolísimos hasta el desenlace feliz, sucedido ya al filo de la media noche. Planteada como una novela de intriga, la trama de este episodio, undécimo de la serie a la que pertenece, consigue mantener tensa la atención del lector. Su contenido pone de manifiesto la importancia de la tenacidad en la persecución del objetivo propuesto, la falta de deportividad de los equipos que juegan, no a marcar goles sino a lesionar a sus oponentes y lo necesario que resulta tener iniciativas audaces en los momentos difíciles. La redacción del texto, de Roberto Santiago, sencilla y cuidada se completa con viñetas tipo cómic comentadas que sirven para representar de forma gráfica algunos momentos culminantes de la acción y las jugadas más importantes del partido, que logran un notable impacto visual.
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